大家好,今天为大家解答反叛公司战役攻略的一些问题点,其中反叛公司战役攻略也有很多人还不知道,所以呢,今天就来为大家分析分析,现在就一起来看看吧!如果解决了您的问题,希望您关注本站哦,谢谢~!
反叛公司攻略 反叛公司攻略汇总
反叛公司这款游戏是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了反叛公司攻略汇总,包括加点、选点及和谈攻略,非常全面的内容,绝对帮助大家上手这款游戏,还不会玩的朋友可以参考,希望能帮到大家。
人物推荐
银行家、将军、默认,其他的副作用不小。
加点
1、出兵前
2点发展、1点反腐、1点情报,银行家可以闲钱出反腐分支和媒体宣传然后加钱。
2、出兵
蓝1绿1要塞必点,闲钱可以出开图,保证有钱及时补蓝2-3,但一般不出4。
3、中期
绿军和战力抽空出,绿军出了车子就可以先补满人了(绿军不够记得续约蓝军两年),要塞点满,中间补几个警察,反腐抽空出、无人机可以点1、空袭不点,民生有闲钱补几个初级的即可,交通和通讯可以补1级、电力酌情点早些或者不点。
4、后期
反腐点满,交通满1级通讯2级,民生随意,空袭直接点出精确1,然后慢慢补满,别的闲钱看着办,围剿前期赶人为主,占住地,中期压缩叛军区域,保证自己有机动战力防突袭,后期围到两格左右可以刷分,没控制满别围剿,防突袭赶人为主,至少蓝军战力,不是前中期一律赶到前线放进去,后期可以一支军队在另一个深山追到死(真的可以追死)
选点
叛军赶右上角
尽快到对面,叛军赶右上最好,中间也行,左下不太好
叛军赶左下沙漠比较稳,右下的话城市比较容易沦陷,上方一般过不去
这两个地方都行,上面好点,叛军赶左上最稳,左下或者山地也行
叛军赶到右侧,右上山地最好。
右边中间突出那块山地很重要,最好有要塞,下方城市附近联动截住,别让叛军往树林去(否则大概率gg),这个图民生先专注发展城市,交通优先小路
注意事项
1、前中期蓝军比绿军强,绿军只是堵路的(前期甚至不是防守的)
2、城市一定不能被占领,尽量不要打太久,但可以当前线防守进进出出,比如图四左上、图五右上城市
3、要塞可以堵路,但不能自保,所以前线要塞附近一定要有人能及时赶到
4、无人机只是探训练营的,战力不足打不下来就别点了,但不要求你打下来能守住。
5、空袭副作用不小,优先点精确
6、民生发展比服务好用,有针对性。但服务便宜,发展点了一两个就可以补服务了
7、服务用水不怎么要紧,医疗快而学校好用
8、将军尽早出开图
9、电力要么早点要么不点
10、反腐很重要,早早出到2级然后抽空补4级
11、开局别选特大城市,稳定太慢
12、交通看清楚道路需求再点,一般公路由于小路优于高速路
13、注意通货膨胀,一次不要点一类项目太多,通胀率开始提升了就可以点其他项目了
误区说明
【叛军可以出现在稳定区域】!!
那些说不行的别误导人了。
顺便,安全度340也是能出现的(不过我这个情况很特殊,是作死玩出来的2333)
叛军出现在稳定区域有两种可能性:
1、该区域有训练营。灰色问号,但不会有叹号提醒,可以在叛军出现前发现并制止
2、叛军突袭。红色叹号,无法制止。
不要以为稳定就万事大吉,稳定实际上是为你维持声望和经济,但一般无法遏制叛军。
唯一的例外是稳定的偏远地区可能导致败退进去的低实力叛军(2左右)直接死亡。
难度说明
普通随便打,叛军很弱不会联动,绿军出的快。
困难只能赶,卡位为主,占住关键地形互相支援,前期基本不可能剿灭叛军。
开局选点说明
【别无脑选特大城市】
1、初始视野和大本营的交通有关,交通越好,初始视野越好,应该是根据军队到达地点所需时间算的,具体数值不明。
所以别傻不拉叽的选些只有一条路经过甚至没路经过的地方,那是自虐,困难基本GG
2、大本营可以支援,好像是和堡垒一个效果,所以你放在山口堵路也是考虑范围。
但是大本营不能自保,堵路的大本营周围记得留人
3、大本营最好不要放在特大城市(除非你很早就会点两个以上的城市发展,比如图五),因为特大城市想要稳定实在太慢了。
和谈
这机制基本上是锦上添花的,或者说刷分用的。绝大多数时候你赢并不是因为你能和谈,而是和谈是因为你想用和谈的方式,能够和谈一般是因为民生好,也和战力有一定关系,这个具体关联我不大懂,进入和谈后,往往会有磋商。应对磋商总共有4种方式(没错,并不是3种请注意)。
1、暂时搁置,就是先不点他。
一般来说是你刚好在干架,担心谈判会导致局势恶化,没想清楚怎么谈的时候,暂时维持现状用的。这个方式不会造成任何改变,但和谈进度也不会涨,并且有时间限制。
2、大幅妥协。
简单推荐,普通可点,困难基本等于作死。掉15左右的声望,提高15%左右的和谈速度。因为难度越高往往你和谈时声望越低,所以就掉不起声望。但比如简单,你和谈的时候估计有130+声望甚至更多,不怕掉。
3、一半一半。
兵力不足,且声望不是很高可点,否则一般不考虑。掉6声望左右,和谈速度好像是不变(基本没点过记不清了)
4、拒不妥协。
推荐。声望不变,速度不变,叛军变强,突袭可能性提高。反正都是后期了,没啥怕的。
另外,和谈进度99之后的三个选项,第一个是立刻赢,后两个都是刷分用的,推荐点第三个,刷满声望为止。
反正怎么点都不会谈判破裂,大后期一个月涨十几点进度,刚点完就加满了,还有就是,只要你没在99那时选择和谈胜利,你就可以尽情玩弄叛军,包括围剿灭掉叛军。并不会因为和谈而不能暴力灭他们,所以不用担心。
反叛公司银行家攻略-反叛公司银行家怎么玩
反叛公司是一款非常好玩的策略游戏,玩家们可以在这款游戏里领悟到很多道理,还能学习到许多有用的知识,这款游戏里一共有两种角色可以表演,下面小编就来为你介绍一下反叛公司银行家怎么玩,感兴趣的玩家随我一起来看看吧!
反叛公司银行家攻略这一篇介绍的是登场率第二高的【银行家】
治理者介绍:
能言善辩的金融家,惜财如命。
治理者特性:
1、基于拥有的闲置资金,能够发放额外的利息作为收入。
2、初始预算-10$(大约)
3、特殊技能为【说客聘任】,获得7声望值。以及现钞印制,立即获得12$,并大幅度增加通货膨胀,但不会增加通货膨胀的提升倍率。
4、国民军在解锁了【国旅物流】之后,可以解锁【商业顾问】,使得士兵能够增加当地的支持度,该效果对联合军一样有效。但联合军导致的民众抵触情绪优先级更高,要注意。
特点详解:
银行家发放利息的效果,在前两个月是无效的。从第三个月开始会以额外+1来体现,根据我的观察来看,资金25-55的时候,每个月额外+1、60-85则是额外+2、90以上则是+3。太高的没有统计,大量结余的情况下游戏应该也快赢了吧(笑)?
治理者的优劣势:
银行家经历了这么多版本,其优势是非常明显的,就是钱多。而且这个钱多没有副作用,该治理者唯一的负面效果就是开局资金少了那么一些,但开局多印点钞票就解决了嘛(笑)。
此外就是其属性平衡,不像许多治理者的副作用会贯穿全场,其特有技能【商业顾问】配合民事援助是可以让一个地区的支持度快速上升,而后保证稳定。
非要说劣势,就是前期铺场速度差,而且手中必须预留最低30$来保证利息的发放,这也导致银行家在一些快节奏地图中(例如YP小道以及黄金戈壁)会比较吃亏。
开局快速获得资金的优势在这里还是很明显的。
顾问推荐:
顾问我着重说几个点:个人捐赠者、独立建筑师以及工程师。
前两者是为了提升你的开局资金而准备的,这可以大幅度提高你的额外收入(其实也就能弥补所减少的初始预算,但在银行家的身上有不错的效果)。
反正银行家不玩发育流的话就没有选择的必要了,既然决定苟那就贪起来吧,如果选址不好REMAKE就是了。
工程师则是应对叛军攻势所用,现版本堡垒的刷新点非常智能,它会根据哪里的战斗比较胶着而决定位置。如果一切顺利的话你把叛军围困在几个点的时候这个堡垒就可以帮你把他们围死在山区里动弹不得,而厨师同样是应对银行家前期疲软的攻势而做出的选择。
治理者攻略:
首先,技能【现钞印制】几乎是开场必点的,因为它只有在开场时才有作用,你不可能在局势焦灼的时候点这个技能。这也是之前提到的银行家前期劣势的原因之一,因为你不得不等待通货膨胀率的回落。
但是在等待这段时间里,你可以看到你的金币疯狂+1。只要维持足够多的闲置资金,你的后续发力将是源源不断的。
对于银行家来说最麻烦的就是叛军起始出现的地点,如果叛军出现在重要地区就会非常麻烦,因为基建和决策的延后性,使得你前期的作战能力是有限的,如果叛军出现在了不该出现的位置,那这局大概率就要REMAKE了。
玩银行家基本来说就是前期苟住,中后期利用丰厚的资金来不停的发展民生、决策以及训练部队,为了避免前期声望损失过大、以及不给叛军变强的机会,前期一定要避免叛军控制区大量连片,哪怕是郊区也是如此,这会严重折损支持度的。
此外,政府决策中的反腐优先级很高,因为银行家到中后期太不缺钱了,很容易就会触发预算大量结余的事件,这是容易抬升**的。而目前版本**对于支持度以及名望的折损还是比较明显的,必须当心。
最后一个麻烦点,就是民众诉求,你最好祈祷叼民前期别诉求什么昂贵的项目(比如电力、通讯、就业),对对对,你们只需要诉求教育医疗就行了,剩下的你们不要着急~~~
总结:
作为版本第二大热门治理者,银行家最大的优点就是缺点不明显,而且来钱真的快,军队又具备强力镇守边区的能力,如此优秀的设计使得该治理者直至现在都是许多玩家的首选。
最后说一句,玩银行家不要掏空你的口袋,你会后悔的。
关于反叛公司战役攻略推荐和反叛公司战役攻略推荐的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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