3.0魔兽天赋(魔兽世界3.13版本天赋)(魔兽世界3.0版本天赋)
大家好,关于魔兽世界3.0版本天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界3.0版本天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
3.0魔兽天赋(魔兽世界3.13版本天赋)
在魔兽世界3.13版本中,玩家面对天赋选择时应考虑个人需求和团队配合。战斗天赋中,剑专和拳/匕专各有特点,过路天赋如1点耐久可视情况选择。毁伤Pve天赋建议根据团队配置调整,如考虑2点伺机而动或3点无情打击。同时,要平衡奇毒和十字军之心的冲突,可能需要调整谋划天赋的分配。兽王猎的天赋加点方面,第一排建议毒蛇反射和急奔,第二排嗜血和尖刺项圈,以此提升生存和输出能力。
第三排狩猎兽群、第四排蜘蛛之咬和第五排疯乱、野性呼唤是核心天赋,具体点数可根据需求调整。熊坦天赋中,常规选择包括凶暴、野性本能等,视团队配置选择防御增强或仇恨吸引型天赋。狂暴战士则需考虑怒气管理、输出循环和雕文选择,根据战斗环境进行个性化配置。
至于兽王猎人,18秒无敌时间虽诱人,但需要配合宠物输出和精准操作。LR的输出依赖于宠物,PVE时使用深射击和T6装备有显著提升,PVP中则侧重于射击技能的连贯使用,增加对手的困扰。
总的来说,玩家在3.13版本中应根据职业特性和团队需要,灵活调整天赋点数,以达到最佳的战斗效果。
求魔兽世界3.0 各族的种族天赋
人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
兽人
[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵
[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛头人
[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
巨魔
[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流 被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。
关于魔兽世界3.0版本天赋内容到此结束,希望对大家有所帮助。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。