冒险岛联盟属性能加到角色吗 冒险岛联盟角色要穿装备吗
女士们、先生们,大家好!今天要和大家分享的是冒险岛联盟属性能加到角色吗相关知识问题,希望对大家有所帮助。如果能帮到大家,希望关注本站的收藏,你们的支持是我们最大的力量,谢谢大家哈,我们开始了!
冒险岛联盟角色要穿装备吗
要穿装备,最省事的就是一套效果了,低贝4件套(戒指、耳环、腰带、项链),可以满足玩家的基本需求:套装包含了10的属性,12攻击力,15%的无视,并且4件套均可以潜能。
贝勒德戒指、低级贝勒德耳环,均可以通过自己的角色去兑换,基本没有什么成本,细节可以参考:谈谈冒险养成记。
装备强化:
卷轴强化大部分的装备都能使用卷轴或者咒语痕迹进行强化。需要消耗一定数量的卷轴和咒语痕迹。
卷轴次数全部使用完毕的装备,可以通过星之力强化继续进行强化。需要消耗一定数量的金币和星之力。但随着星之力强化的等级越高,升级失败和破坏的概率也会随之增加。
卷轴次数全部使用完毕的武器,可以使用灵魂卷轴开启灵魂武器能力。开启灵魂武器的装备可以镶嵌灵魂宝珠,得到属性的强化和新技能。
全面战争三国将领属性能修改吗
全面战争三国将领属性怎么修改?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国武将攻防属性修改方法介绍,需要的朋友还不快进来看看。
武将攻防属性修改方法介绍
本次修改为人物攻防血量面板内相关参数的修改,修改思路类似五行点的修改,通过skill技能中修改或增加附加参数提高或降低面板上的相关参数。
技能修改路径依旧为db下character_skill_level_to_effects_junctions_tables内。其中effect_key项目为能力内容,除增加金木水火土点数外,大佬开发的mod为赵云额外提高了下列参数:
3k_main_effect_character_stat_mod_missile_defence远程闪避
3k_main_effect_character_stat_mod_charge_speed冲锋速度
3k_main_effect_character_stat_mod_battle_movement_speed战场移动速度
3k_main_effect_character_stat_mod_melee_attack近战攻击
3k_main_effect_character_stat_mod_armour护甲
目前关于人物面板参数(特指攻防血量属性的那个面板)在此处可修改的词条列表为:
3k_main_effect_character_stat_mod_ammunition弹药
3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage破甲伤害
3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_melee近战破甲伤害
3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_missile远程破甲伤害
3k_main_effect_character_stat_mod_armour护甲
3k_main_effect_character_stat_mod_battle_movement_speed战场移动速度
3k_main_effect_character_stat_mod_charge_speed冲锋速度
3k_main_effect_character_stat_mod_health_records_bodyguard将领卫队生命?(不确定)
3k_main_effect_character_stat_mod_health_romance_personal英雄生命?(不确定)
3k_main_effect_character_stat_mod_mass质量
3k_main_effect_character_stat_mod_melee_attack近战杀伤
3k_main_effect_character_stat_mod_melee_damage近战伤害
3k_main_effect_character_stat_mod_melee_defence近战闪避
3k_main_effect_character_stat_mod_missile_damage远程非破甲伤害
3k_main_effect_character_stat_mod_missile_defence远程闪避
注:此列表没有近战攻速项,想修改近战攻速的可以在武器列表内修改,路径为db下melee_weapons_tables项内,此项为近战武器相关参数的修改;另外护甲一般在db下unit_armour_types_tables内修改。该两项和罗2阿提拉战锤基本一致,在此不赘述。其他修改近战攻速的方法我暂时不知,等待大佬们的开发吧。
regiment?项为人物名称,shared_health?项为对应血量,以演义赵云为例默认数值为24000。
声明此方法非我发明,受大佬制作的mod启发,我仅将思路和方法转为文字,mod请在下载,mod名称为全面战争:三国噩梦赵云MOD,有兴趣者可以下载该mod对照文字内容进行修改,mod作者为大紫妖,在此特别感谢。
以下补充帖子,PFM关于人物攻防属性面板上相关参数修改的心得2的内容
针对有小伙伴提问关于面板上与盾牌相关参数的问题,本贴做下补充,
盾牌相关的参数在db下unit_shiled_type_tables内。
key项为盾牌名称。其他项目分别为:
shield_defence_value盾牌的近战闪避加成
shield_armour_value盾牌的护甲加成
missile_block_chance盾牌的远程闪避加成
作战单位持有盾牌的类型在db下land_units_tables内shield项查看,作战单位持有的盾牌、近战武器、远程武器及护甲情况都在此列表内查看,与前几作的全面战争一致。
全面战争三国|
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