《使命召唤13》武器数据分析 使命召唤13武器使用心得(使命召唤13全武器)

访客 游戏推荐 2025-01-09 13:00:01 71 0 使命召唤13全武器

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使命召唤13有什么职业使命召唤13全职业武器特技一览

在使命召唤13中,玩家拥有丰富多样的职业选择,让游戏体验更为策略化。游戏提供了六种独特的作战机甲,包括战士Warfighter,重装机甲Merc,超光速FTL,强袭者Stryker,幽灵Phantom和突击者Synaptic,它们各自代表着不同的战术风格和战斗定位。每个职业都有其独特的特点,比如战士擅长中距离突击,而重装机甲则强调生存和火力输出。

选择作战机甲后,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,从Payload出门装中挑选。速射散射的爪武器,可以迅速清除敌人,而战斗集中能提供双倍连击分数的短暂增益。此外,超频则能带来瞬间的移动速度提升,让玩家更灵活地应对战场。

特技选项同样多样化,标记技能可激活声纳信标,帮助团队定位敌人,被标记的敌人被击杀时还会奖励分数。坚持特技让得分连击不受死亡影响,但要求更高的分数,且每人每场仅限一次。重新补给技能则允许玩家在击杀敌人后回收物资,补充装备,进一步增强了生存和战术选择的深度。

随着游戏等级提升,玩家可以解锁更多职业Rig的自定义选项,包括头部、躯干和装饰,让角色个性化的同时,也满足了不同战术需求。总体来说,使命召唤13的职业系统为玩家提供了丰富的战术组合,让每次战斗都充满策略与乐趣。

《使命召唤13》武器数据分析 使命召唤13武器使用心得

  《使命召唤13》中的武器各式各样,哪一把更适合你呢?今天我们为大家带来“孤独的hl使者”分享的使命召唤13全武器数据分析,快来看看吧。

全武器数据分析

  nv4 外形是ar系的魔改 常用距离4发死 射速612rpm 后坐力很小 和bo3的icr-1手感很像

  r3k 常用距离3发死 射速909rpm 精度很高 在整体武器的输出接近bo3的情况下 相比bo3的xr2更强 点射延迟0.2s

  kbar32 射速731rpm 近距离四发死 类似hvk30的手感 万金油的那种类型

  type2 双持模式近距离不错 步**式输出并不高 只是手感好但是实战经常打不死人 我觉得不算很好用

  volk 类似于bo3的mow手感 这次iw在武器的设计上似乎或多或少借鉴了bo3 当年ghosts的数据设计的多好 可惜啊

  erad 最为平衡的冲锋枪 后坐力小 射速810rpm 就是四发死距离太近 手感很好(射速等于ghosts的vepr)

  fhr40 高射速适合近距离的冲锋枪 但是精度不差(射速等于ghosts的cbj-ms)

  karma45 和ghosts的vector手感接近 机瞄也很好用

《使命召唤13》武器

  前三把冲锋枪的属性也过于接近ghosts的冲锋枪弱化版

  rpr evo 冲锋**式 手感接近于bo3的vmp(射速也等于)当然没那么抖 步**式 还是类似于翻版的mow

  hvr 藤原 有一个很近的3发死距离 各方面几乎是bo3的kuda的翻版

  raw 射速491rpm 类似于bo3的brm机枪的翻版 但是后坐力更小 手感要好一些

  mauler 射速750rpm 容弹量80 类似于翻版的dingo 但是 弱化了一些 后坐力更大 更难控制 四发死距离要近的多

  titan 比bo3的武器弱了一个等级 四发死距离等同于dingo 射速却只有625rpm 性能不怎么样

  reaver 射速333rpm 手感极好 遇到人突突突轻松击毙 在这个地形下很适合

  banshee 几乎可以算是废枪 加了激光竟然很难一枪死 作为泵动霰弹枪没什么存在的意义

  longbow 中规中矩的栓动狙 ghosts的usr的翻版

  ebr800 狙击模式算是mw3的as50的翻版 突击步**式很好用 比nv4还要好用一些 甚至我平时主要把它当作突击步枪用 很少开狙击模式

  widowmaker m200的魔改 类似于p06却更为强大 无延迟 连续两发几乎打在一点 这两发命中身体的任何部位都能致命 手感很好

  dmr1 m1加兰德的魔改 数据本身大概是减少了弹匣的drakon 射速240rpm等同于drakon

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好了,本文到此结束,希望对你有所帮助。

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