魔兽世界战士复仇技能 魔兽世界战士技能详解
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魔兽世界8.0复仇DH技能改动介绍_魔兽世界8.0复仇DH技能改动是什么
在《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”中,恶魔猎手这一职业经历了一些关键的调整。以下是关于复仇恶魔猎手技能的主要改动,对于对此感兴趣的玩家不容错过。
首先,禁锢技能的冷却时间从之前的即时生效调整为1分钟。这让玩家在使用这个技能时需要更加策略性地规划,增加了战术深度。
恶魔尖刺的改动尤为显著,它现在提供相当于敏捷值的X%护甲加成,并提升招架效果15%,基础冷却时间仍为20秒,且不再消耗玩家的法力。这一改变让恶魔猎手在防御和输出方面更加平衡。
裂魂技能的改动使其在变形状态下不再强化为撕裂技能,增加了技能的多样性。同时,小型灵魂残片的吸收机制也发生了变化,它将回复玩家在过去5秒内受到伤害的8%,最低回复1%的最大生命值,这使得玩家在战斗中更能持久。
灵魂劈裂的消耗调整为固定30点痛苦,最多可以吸收2个灵魂残片,提升了技能的使用效率。恶魔结界被动技能的伤害吸收效果降低至10%,但其他方面保持不变,而强化结界已被移除。
总的来说,这些改动对复仇恶魔猎手的战斗策略和角色定位都有一定影响。玩家在体验新版本时,需要重新评估和调整自己的技能使用习惯。请持续关注,我将持续分享最新的游戏内容,帮助你更好地适应和享受8.0版本的挑战。
魔兽世界战士技能详解
常规技能:
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。
7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。
8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。
9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。
扩展资料:
职业简介:
战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)
PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);
每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。
参考资料来源:百度百科-战士
关于魔兽世界战士复仇技能内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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