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影子工厂好玩吗
影子工厂是一款利用影子的特性来完成解密的益智冒险类游戏,玩家需要利用游戏中的影子寻找真相,找出真凶,会遇到一系列的玄离,奇幻的冒险故事,而且游戏中的每一个选择都会影响剧情后续的走向哦~
影子工厂游戏特色内容一览
游戏介绍
罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene) 和 沃茨医生(Dr. Watts) 和有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过。
但这并不是他们的故事。也许吧。
其实,这是关于昆西。让我给你讲讲他的故事。
某天,昆西 收到一份邀请函请他去某个偏僻可疑的豪华别墅参加派对,然后他就去了。因为尽管这个别墅偏僻可疑,但好歹够豪华,而且有派对。
这别墅有多豪华?豪华到它的洗手间里居然有台时光机。昆西可以一边洗手,一边顺便来个穿越,多么省时间!
当然,之后别墅里就开始死人了,毕竟人生自古谁无死?在某个阶段,故事画风颇具洛式风格恐怖,友情提醒: 有触手出没。
先说到这吧,这些大概是游戏想要表达的1/3。
亮点
一个让人想砸键盘的故事。
一种冒险游戏的元素加上经典RPG的美术风格的温馨混合。
读起来不对,但感觉起来很对的对白。
高浓度,零水分,不磨叽。
一只很长的喵星人。
以上就是影子工厂游戏特色内容一览全部内容,这款由去月球工作室制作的新作一定可以带给我们新的惊喜,让我们拭目以待吧。
影子工厂剧情介绍_影子工厂剧情分析
各位玩家们在玩影子工厂这款游戏的时候应该都被它的游戏剧情所深深吸引吧,很多玩家们表示这款游戏的剧情真的是太感人了,因此小编也是给大家带来了详细的影子工厂剧情介绍,有兴趣的可以来看看!
影子工厂剧情介绍系列中每一代正作都是由“客户”与“西格蒙德”两条故事线组成,西格蒙德线作为系列主线一直延续,每一代西格蒙德公司的设备与尼尔艾娃两口子都会很早登场,但《影子工厂》的“客户”故事线结束,也就是直到大后期接扣儿之前,尼尔与艾娃这两口子一直没有登场,当然最后真相大白时的感情冲击依旧足够。
以下会涉及到前期半小时内的故事剧透,基本就跟STEAM页面介绍的内容差不多。以下内容不会涉及到对整体故事的解读,所以看完故事后你的解读肯定会跟我的评测对不上。
玩法跟前两作没区别,遗憾就是用系统整活儿(回合制战斗)的桥段没了....
流程中的记忆点基本不需要探索,跟着流程走就能一路把故事看下去。
换句话说,就是本来游戏机制乐趣体验薄弱的系列,最新一代基本抛弃了这种乐趣,基本所有的体验都由故事带来。
在保证故事质量的前提下,当然是能做出更多有趣的、专属于游戏这种媒介的体验能够对作品有很大加分。
但考虑到的开发时间短于《去月球》与《寻找天堂》之间的六年,制作组选择“保大”,在制作周期内优先完善故事体验的做法也未尝不可。
先确保能够用故事拿基础分,再考虑用机制乐趣拿附加分。如果时间来不及把基础分拿满,那么抛弃附加分也未尝不可。
你可以完整地体验两个孤岛如何通过月光看到对方的身影后慢慢靠近,直到**地交融、毫无顾虑地将自己的灵魂向着对方雕琢。
同时也有一个懵懂的孩子,她在犹豫自己能否成为充分燃烧后,将光亮穿透千年传达到远方的星星。
甚至一个性格开朗的夹克男,被困在一场恐怖的无尽循环山庄杀人惨案中,作案凶手“好像”是一只很长的猫......
END,本文到此结束,如果能对您有所帮助,还希望关注本网站哦!
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