战国初期,哪个国家的国君率先自称国王?(战国国王)

访客 游戏快报 2025-04-24 19:55:01 2 0 战国国王

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战国初期,哪个国家的国君率先自称国王?

原来的齐国在齐恒公的统治下,国力蒸蒸日上,重赏即墨城主,烹杀阿邑城主,这两个决定一出,立即震动齐国境内国民,全部官员都悚然戒惧,不敢再弄玄虚,改变制度,认真做事,齐国大治,终成为一方霸主。

齐国的第四任国君田因齐,继承了他父亲的政治财产和王国。

而魏国在春秋、战国初期,是储国中的唯一超级强国,位置恰恰坐落在物产富饶的中原地带,文化水准极高。常常有其他国家挑刺他,但是从不敢吞没他。

而在当时,周王朝已开始破落,衰落不堪,各国的国君都轻视他,不把他放在眼里。但在公元前370年,田因齐突然晋见周天子,天下封国都很惊讶,都赞扬他,说他是一位未来贤明的君主。

真的是黄鼠狼给鸡拜年,不安好心,这个是政治手段,大家要学到了。此时,齐国的国君还是国君,不是国王。

战国初期,哪个国家的

来到公元前334年,齐国国君田因齐和魏国国君魏,这两国君在徐州见面,具体说了什么我们不太清楚,但是知道一个决定是:从此以后互相承认对方是国王。就是他们的地位从此以后就是和周天子平起平坐。用我们现在的词来说就是革命了。

田因齐就是齐威王,魏就是魏惠王,公然成为可怕的叛逆。周天子可以说是可有可无,他就是一个傀儡。

这种想当国王的风气,越演越烈,其他大大小小的封国在后期的历史长河中,纷纷跟进,战国时代,开始进入快车道。

战国传承战国传承2001(战国传承3)

2001年10月25日,战国传承2001的发布,标志着与前作《战国传承2》相隔了8年的全新作品。在游戏情节方面,虽然仍旧沿袭了英雄拯救世界的主题,但这次的背景设定在了现代社会,英雄们也化身为等待召唤的古代忍者与武士。游戏初始时只有四名角色,包括综合型的影连、速度较快的金之隼、力量型的金刚以及速度最快但攻击力稍弱的红。完成前三关后,玩家能解锁两名BOSS级人物白鬼和阿国。与前作相比,本作角色通过消耗能量槽施展出多种忍术,每个角色都具有两种忍术以及一种能清除全屏敌人的终极忍术。影连和金刚还能利用ABC键施展无敌的分身术,但需消耗一定体力。此外,还加入了连续技元素,通过AB组合键能打出十连击,并能与必杀技相连。值得注意的是,本作中也存在无限连击,通过将敌人击飞后,使用前冲加B即可实现,但对BOSS和边缘无效。游戏中的道具种类不多,包括炸弹、飞梭、忍者标、盘子等,还有补充体力和加分的道具。

在画面表现上,《战国传承2001》在MVS过关动作类游戏中脱颖而出,色彩鲜艳,即使多人同时游戏也不会出现卡顿。游戏截图展示了其出色的画面表现。作为SNK的最后一款作品(在2001年SNK破产重组,新公司名为PLAYMORE,并于2003年更名为SNK Playmore),《战国传承2001》达到了与CAPCOM经典过关动作类游戏相媲美的水平,为SNK的游戏开发史画上了完美的句号。

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