一战题材手机游戏(一战题材游戏)

访客 游戏快报 2025-04-03 08:55:01 2 0 一战题材游戏

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一战题材手机游戏

下载地址:http://www.xyx09.com/323792/

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v2.4

大小:6.39M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 一站到底 一站到底游戏是根据江苏卫视同名改编的游戏,而且玩法也比较类似,也是机智答题的游戏,小编我看过一期,佩服的五体投地。

官方介绍★iOS平台最热门答题对战游戏强势登陆安卓平台

★★苹果商店 教育游戏第一名

★★苹果商店 娱乐场游戏第三名

★★获腾讯2012年创新大赛3等奖

★全新"一战到底"重磅上线,2013年最好玩的益智答题游戏,可以在线真人进行PK,你敢挑战战神吗?练就1080度无死角绝世神功,就在"一站到底",快来挑战吧,说不定下一个战神就是你,这里还有往期战神和主持人在等着你的挑战!

一站到底安卓版《一站到底》是一款老幼皆宜的益智答题游戏。赠送五次次免答权,战胜十位选手就能在本期一站到底!与江苏卫视《一站到底》节目同步更新,每周都带来最新鲜的挑战,想来试一试吗?

一站到底游戏是一款根据江苏卫视火爆的大型综合益智类节目而改编的在线答题游戏。不知道大家玩过天朝教育委员会没有,本款游戏与天朝教育委员会类似。

一站到底安卓游戏的特色★最绚丽的舞台效果,有身临现场挑战的幻觉

★最动听的背景音乐

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★丰富的题库系统,具有10000多道题覆盖各个行业的常识

★每周进行题库的更新,实时热点、娱乐新闻等各种行业的题库

★集娱乐、益智、教育于一体的老少皆宜的益智答题游戏

★想不再面对冷冰冰的机器对战了吗?

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★这一切,尽在"一战到底"

一战题材手机游戏(一

操作方法进入游戏→选择期数→挑战10位守擂者→获得“一站到底”称号,挑战者拥有2次免答权

【用户评价】

“很应景的一款游戏,喜欢,玩儿一晚上了停不了”

“太好了姐不用周四周五守电视了”

“电视里的一站到底只能旁观,现在终于可以亲身体验了......”

“第一次写评论,就是因为感觉游戏很给力”

“很好玩的一款游戏!从中还可以学到不少知识

更新日志2.4纯净版发布!强烈建议升级!

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一战 战壕类游戏,有什么一战题材的游戏

推荐一款即时战略类的一战题材游戏《战场风云。我玩过同款制作组的同款类型游戏,相信在喜欢战争类游戏体验队友合作的玩家群体中应当十分有名气,squard也就是战术小队,总之这类游戏,新手入门之前必定会经历一段我怎么死的尴尬过渡期,和真实战场相似,子弹在战场横飞,而你却只能躲在战壕当缩头乌龟。

1、有什么一战题材的游戏(除战地1)?

推荐一款即时战略类的一战题材游戏《战场风云:第一次世界大战》,不过年代有点老啊,大概10年前在盗版游戏网站上下载的,风格类似于帝国时代这种2d版的rts,习惯了现在魔兽和LOL那种3d风格的小朋友可能会不太习惯。游戏中可以选五个国家:法国、德国、俄国、奥匈帝国、英国,所有单位都是以史料档案及照片为蓝本的,

每个国家都有自己的特点,以便在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。游戏模式也分战役、自定义地图和多人模式,游戏中收集的资源包括木材、铁、金、电力、油和食物,收集一定资源会进行类似帝国时代2那样的科技升级。与国家的崛起、地球时代等同时代背景同类型游戏相比,战场风云的优点在于:1、单位上限高,据说一张图上可以摆满80000个作战单位,当然我经济实力有限,顶多能造出1000多个;2、武器威力越大,消耗资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰,这花的银子真是掏空了我的肾,但一旦造出来威力刚刚的;3、突出了技术兵器的强大,不同于红警那种几个大兵就可以打爆坦克的设定,这游戏里最廉价的就是步兵了,造一辆坦克打步兵就像割草机一样,几秒灭一个方阵,真正的血肉磨坊,

2、20世纪两军交战,通常都会挖战壕,但如今现代战争战壕还有用吗?

战争何曾让战壕走开,只是功能上显得不如过去那么有用罢了,而且现代战场要么是低技术战争,要么是大国大小国的高压战争,很难让战壕轻易再现狰狞。说白了,仗没打到那份儿上,最爱露脸的美军又是出了名的不爱挖壕,所以给人以战壕无用的错觉,第一次世界大战是战壕最鼎盛的年代,由于机械化机动作战还没有出现,机关枪、火炮将士兵牢牢压制在地面。

为了生存,便诞生了不断往下掘地的战法,人们通过修筑壕沟工事稳固己方阵地,继而通过对工事的渗透和破坏甚至连通敌方的壕沟来作战。战壕在这段历史中拥有举足轻重的作用,没有堑壕,任何一支**都无法在炮火与低机动环境中作战,反之,构筑得足够巧妙的堑壕能够有效降低己方损失,并给予敌方严重的杀伤。上图.一战战壕里的德军,

但是到了第二次世界大战,堑壕战就再也行不通了。一大批军事专家很敏锐的发现了装甲作战的奥秘:通过对装甲力量的集中化运用,以及通过机械化对部队进行武装,一支拥有足够突破能力,推进速度足够快的钢铁大军,可以很轻松的让对方的堑壕成为无用之物,哪怕你用钢筋混凝土做成永备工事也一样,所以这个年代堑壕战很快失去了市场,人们即便组织防御,也会采用更加机动化的方式来搭配工事群防守。

比如一支侧翼出现的突击炮群,对敌军攻势的瓦解超过任何层层布防的正面工事,但是战壕在二战还是相当重要的,这个年代虽然已经展开了大规模机械化作战,战场的运行速度也比一战有了天壤之别,但毕竟人们仍然在依靠普通炮火及轻武器作战,战壕、散兵坑、暗堡、防炮洞这些仍然是**的标配。只要一有功夫,军人们便需要为自己的阵地构筑战壕和一概工事,以支持自己进行更长时间的战斗,

保护自己,消灭敌人,论持久战的思维放在阵地战上也是一样。战壕正是符合这一哲学思想的产物,现代战争时期,战壕面临的最大问题是——部队跑的更快了。现代战场上,一支不会运动的部队唯有等死而已,在信息化的支持下,**的分与合变成了更有机的整体,编成的搭配与协作也更加迅速而紧密。信息化时代的战争玩的都是远程投送与战略消耗,枪、炮这些东西都只能算是小意思,越高层次的战争,越不依靠轻武器杀伤,

不可能再玩修个几排战壕,等敌方集结兵马、炮火准备,然后冲击而来的流程化战斗。谁也不会再有刨个沟,拍上土,然后躲在里面数12345的好事儿,等你大战壕修起之时,只怕就是对方温压弹灭口之日,何况你也没功夫修,那么难道现在战场就一点战壕都不用了?那当然也是不可能,连英国人都不学美国人那一套,战壕不挖深,只是没碰到厉害的敌人罢了,如果火力攻击能力是对等的,美军还敢作死么?这世界上任何能保存自己的战法都有其存在的道理,战壕在隐蔽自身、杀伤敌人方面是有效的,那么它就会被继续使用。

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