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《极度恐慌3》破关心得与系统解说
《极度恐慌3》距离上一代作品已经隔了两年的时间,不过相信当年令人恐惧的红衣小女孩Alma还是让玩家印象深刻吧,今年推出的《极度恐慌3》除了还是延续Alma的故事以外,这次还带着他的儿子PointMan与PaxtonFettel归来,也正因为故事这样安排,所以我们首次玩到可以双人合作的《极度恐慌》,而且本次《极度恐慌3》还请来恐怖惊悚电影导演约翰卡本特来操刀,为原本就已经吓死人不偿命的《极度恐慌》注入更多电影式手法恐怖镜头。
红衣小女孩Alma依然是环绕本游戏故事的关键。
Alma从一代开始就扮演吓玩家的角色,在这一代里面当然也不可少,总是会在玩家想不到的时候突然出现,连墙上突然出现的血水也是小女孩的形状。
妈呀!连用狙击镜都会突然看到鬼。
首次导入多人合作的系统,害怕一个人玩而一直没玩过前作的玩家这次找不到借口了喔。
《极度恐慌3》虽然换了制作小组来操刀,但是游戏品质一点都没有变调,除了归功于导演的恐怖气氛编导一流,制作小组带来的画面提升与细腻音效也功不可没,加上这代创新的合作玩法,让玩家也可以体验不同以往只是拿枪硬干的打法,玩家可以跟好友轮流扮演强化士兵PointMan,体验跟前作相同的杀戮**,也可以扮演拥有心灵超能力的PaxtonFettel,像鬼魂一样随时附身在敌人身上,连大型中头目也可以附身来操控,体验跟前作不同的游戏经验。
在选单画面中,背景两兄弟的监视器画面会随着玩家的剧情进度而改变,透过这些画面玩家也可以感受到这两兄弟悲惨的童年,而PaxtonFettel也因为不断的接受实验而导致心灵越来越黑暗,开始会在墙壁地板上画出一堆恐怖诡异的图案。
游戏的过场动画皆以电影的手法来叙述呈现,动画品质与气氛相当优秀。
有了好的剧本演出与导演执导,当然也需要好的游戏画面才能呈现出剧本所要表达的意境,《极度恐慌3》不再沿用旧有的二代游戏引擎,画面表现跟前两作相比有了飞跃性的进步,除了系列作一直都有的诡异恐怖空间规划,《极度恐慌3》也首次出现过去没有的白天户外场景,所以会有室内晕的玩家也不用担心会像过去一样玩到头晕不舒服,本游戏不再是从头到尾都需要开手电筒的室内场景_。
断肢系统在本系列是传统与精华,打哪里就断哪里,子弹时间慢动作模式下更是爽快。
黑暗的3C大卖场里,突然快速闪过的人影与音效绝对让人吓破胆。
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与一堆冷冻猪肉吊在一起的尸体,如果突然抽动配上音效,应该会吓到很多人吧。
游戏中处处可以看到制作团队精心规划的诡异场景,就是要让玩家不知道下一步会突然出现啥东西。
这几张图片如果我不说,一定很多人会以为COD又出了什么新地图吧,这种户外白天的战场是过去《极度恐慌》不曾出现过的,除了合作的新体验,连场景也有很大的突破喔。
玩过《极度恐慌》系列的玩家一定知道,本作的敌人不只是人类而已,跟主角一样的强化士兵,或是穿上机甲的钢铁士兵都是常见的敌人种类,本次新加入的僵尸类敌人,不但跑的快,AI也相当聪明,玩家要小心它们躲在阴暗转角处冷不防来一闷棍。
疆尸般的敌人是标准的见人就打,所以常常会看到两种敌人在混战,我们只要等着杀胜利的那一方就好,子弹省着点打。
别以为它们是疆尸就笨笨的好解决,AI写的相当聪明,近身战的时候还会拿武器挡住玩家的挥刀攻击。
疆尸除了跑步飞快,还会在障碍物或平台之间跳跃,不管玩家爬的多高,它们都有办法爬上来。
这类敌人就算脚被打瘸,还是会用单脚跳的方式逼近玩家,绝对是敢死队投胎的。
游戏后段才会出现的怪物,有点像猿又像犬,通常都是四、五只同时出现非常难对付。
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这种敌人只会出现在玩家视角以外的地方来偷袭玩家,唯有听声辨位才打的到它。
机甲对决是本系列的重头戏,也只有《极度恐慌》能把鬼魅跟机器人这两个搭不上边的元素融合的这么完美。
《极度恐慌3》升级系统也跟前作不同,不再只是单纯的搜集升级物件,而是每一关都有加分的条件要求,比如用慢动作干掉几个敌人、躲在掩体后探头干掉几个、爆几颗头或是近战击毙多少敌人等等,升级之后子弹时间可以拉长、冷却时间也会缩短或是增加携弹量等等。
只要玩家达成一定的升级条件完成度,左下角就会出现提醒的字样。
玩家升级时就会出现这样的图案,也有解说升级加了什么能力。
除了找到特定尸体可以加分以外,每一关还有隐藏这种小红衣人偶,找到一个可以加五千分喔。
游戏途中按下BACK,就可以看到各种加分条件,目前的达成度也都有数据可以看。
钉枪这把超强利的经典武器,在3代里也没缺席,把敌人一个一个钉在墙壁上实在超爽快的啦。
盾牌算是这一代新加入的武器,线上合作持久战时非常好用。
坐上机器人除了有两管重机枪可以扫荡敌人,还有热导弹无限供应喔。
除了单机剧情可供两人合作以外,线上也有非常多样的合作模式与对战来延长游戏耐玩度,模式多到要花点时间才能全部搞清楚是在玩什么,最大的改进是连线变的非常顺畅了,不像之前两代跟老外连线那样LAG。
整体玩下来《极度恐慌3》虽然换了工作室来制作,可是品质可一点都没有下降,在六月强片众多的月份里,算是非常容易被人忽略的一款好游戏,国外的评分甚至都高过许多六月很多原本被看好的超强片,只要是有玩过前作或是喜欢恐怖类游戏的玩家都不要忽略掉《极度恐慌3》这款好玩的游戏喔。
坐上它,你会爱上它。
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极度恐慌2:起源计划极度恐慌3
华纳兄弟互动娱乐今天宣布了备受期待的恐怖游戏续作——《极度恐慌3》(F.E.A.R.3),官方网站同步发布了详细信息和真人预告片。这部新作将以紧张**的战斗、扣人心弦的剧情和合作模式为玩家带来独特的游戏体验。游戏预计在秋季登陆Xbox 360、PS3和PC平台。
在《极度恐慌3》中,系列经典角色Alma回归,但她的儿子Point Man和Paxton Fettel将带来全新的合作模式。Point Man以其超凡的力量成为游戏中的焦点,而Paxton Fettel则拥有心灵控制的特殊技能。玩家可以选择单独扮演Point Man,或者与弟弟合作,两种角色的不同特性将为游戏带来多样化的玩法。制作团队Day 1 Studios,曾负责《极度恐慌》主机版本的开发,延续了Monolith Studios的传统,进一步提升了游戏的整体品质。
华纳兄弟互动娱乐的总裁Martin Tremblay表示,《极度恐慌3》旨在打造一流的合作射击游戏。Day 1 Studios接过接力棒,致力于将游戏的恐怖元素提升到新的高度。为了达到极致的恐怖效果,传奇恐怖片导演John Carpenter和恐怖漫画家Steve共同参与了多次会议,他们的专业见解和建议为游戏的恐怖氛围增添了几分深度和真实感。
扩展资料
极度恐慌2:起源计划是《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。
好了,本文到此结束,希望对你有所帮助。
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