王者荣耀英雄战力怎么算(王者荣耀里英雄的战力怎么算的)
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王者荣耀英雄战力是怎么算的
王者荣耀的初始战力是根据召唤师上赛季排位赛的历史数据来评定的,系统会考虑该英雄在各段位的胜场数、胜率以及周期内使用频率等因素,最终得出初始战力。如果召唤师上赛季没有使用某个英雄,那么该英雄的初始战力就设定为100。
召唤师在参与排位赛时,战力会根据多种因素进行增减。具体来说,模型会评估召唤师使用该英雄的历史评分与实际表现之间的差异、对手的战力评分以及召唤师当前段位与其他玩家的平均表现等。如果召唤师的表现超出预期,即便失败也能获得少量分数;若表现低于预期,即使胜利也会被扣除分数。而且,排位赛的段位越高,荣耀战力的加成也越大,得分也就越多。
荣耀战力的提升主要取决于排位赛中的表现。玩家可以在结算面板上看到荣耀战力的数据,它由本局表现、近期战绩和荣耀系数共同决定。具体而言,单场表现越好,如击杀数多、助攻数多且无挂机行为,那么获得的战力就越多。因此,想要提高战力,最直接的方法就是持续使用英雄进行排位赛。
自S6赛季荣耀战力系统上线以来,基本达到了最初的预期目标,但也在战力计算设计上存在一些漏洞,导致通过刷英雄战力来提升某些英雄荣耀战力的情况时有发生。因此,王者荣耀计划在S8赛季进行调整。
首先,每个赛季荣耀战力分都会按照固定规则进行继承,类似于赛季更新时排位段位的继承。
其次,在S8赛季更新时,某些容易被刷分的英雄(例如李白和露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,而未受刷分影响的英雄(例如白起和孙膑)其战力分继承后的变化相对较小。
最后,S8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分。这意味着如果一直在铂金局刷分,几乎不可能达到国服最强的水平。
总的来说,我们希望这套系统对于大部分玩家来说都是有价值的,不论段位高低,都可以用某英雄在学校、公司或更大范围内进行比较排名。但对于顶尖的国服最强选手,至少需要具备王者段位的实力。
王者荣耀英雄战力怎么算
王者荣耀英雄战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的,排位赛结束后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了100位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
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