明日方舟红怎么样明日方舟红技能资料一览(明日方舟红评测)

访客 游戏测评 2025-01-31 16:10:01 23 0 明日方舟红评测

大家好,今天我想和大家分享一些关于明日方舟红评测的知识,也会对明日方舟红评测进行解释,文章的篇幅可以很长,如果你能恰好解决你现在面临的问题,一定不要忘记关注本网站,现在就开始吧!

明日方舟_评测

明日方舟中的_是很多玩家喜欢的干员,本次就为大家带来了明日方舟_评测,包括_技能天赋与培养指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

_作为新干员中的唯一的一位五星,又出生在年和阿的双up池中,相信很多博士们都经历了捅佩洛窝这一事件,把_潜四潜五甚至满潜了。下面我们就将带领各位博士看看,这位能为博士们祈福消灾、抗伤补奶、且为新年限定卡池堵门的门神手艺究竟怎么样。

同类干员数据对比

未精英lv.1

未精英MAX

精英一MAX

精英二MAX

精英二MAX(满信赖)

从面板上来看,对比同为奶盾的六星塞雷娅和五星临光,_的攻击力有着较为明显的短板。这也就代表着_作为奶盾,其治疗能力并不会很突出。相应的,_在生命上限与防御上有着较为不错的优势,生命值上限在有信赖加成的情况下,与六星干员塞雷娅只相差了100,防御力也只相差了10,配上治疗的能力,_的面板在五星重装干员中也属于较前的位置。

技能分析

(数据为1/4/7/专精三)

反制治疗

下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力100%/120%/140%/170%的生命

受击回复/自动触发

初始技力:0/1/2/4

技力消耗:6/6/5/4

持续时间:0/0/0/0

反制医疗模式(精英一解锁)

攻击力和防御力+30%/+45%/+60%/+80%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力(攻击间隔+130%)

受击回复/手动触发

初始技力:10/11/12/18

技力消耗:25/24/23/20

持续时间:20/22/24/30

_的一技能为奶盾的标准技能,技能回复速度很快。

但对比起其他两位奶盾恢复攻击力110%/130%/150%/180%,仅可充能一次再加上_的攻击较低,一技能的强度明显不高,但受击回复的特性在敌人较多的情况下会有奇效。

二技能为_的主技能,提升自身的生存能力和治疗量。技能开启之后,_的防御可高达1032(满级满信赖),在奶盾中是顶级的存在。且7级后+60%的攻击也补充了_的奶量,比同为五星的临光50%攻击力的急救模式倍率高(但奶量仍然不及就是了),且**充电也是十分不错的特性。但要注意,二技能同样为受击回复,可以推断一下,这个技能在以后特定环境下会有着不错的表现,如在禁用治疗的地图中,奶盾被迫接敌、对自身防御能力有一定要求时,_的承伤能力就会助你一臂之力。但现在也只能虚空造图,这一特性终究需要经受未来的考验。

某种程度上,官方预告中的阿、_联动其实也是一个不错的思路。阿将自己的三技能给_,_在快速充电的同时,也可以加快攻速,从而消除二技能的隐性debuff——攻击间隔加大,增加二技能期间的治疗量;阿不断掉血的特性,也可以反过来享受_的充电效果,加快整个系统的回转速度。但其中还是存在一些问题,首先就是强行绑定了阿这个高台位,需要玩家培养了阿;其次就是阿的三技能是游戏中珍贵的攻速buff,更多时候会优先给予其他输出干员,给_的话存在一些些浪费。说到底,阿_联动只是个理论上能自洽的体系,提供了一些战术上的多样性和趣味性,在实际使用中还需要各位博士自行抉择。

天赋分析

门神(精英一解锁)

精英一:防御力+6%

精英二:防御力+6%,自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高75%

_的天赋特化了对身后高台干员的治疗量,加75%的奶量使其单次治疗量提升很大,缓解了高台干员的生存压力。如果配合上二技能,单次奶量甚至能达到1237。防御力增强也确保了_的生存能力。

战场定位和分析

副坦+辅助

奶盾的生命上限远不及其他重装,即使是防御较高的_也最好不要当做主要抗伤害的重装。可以等主坦上场后用来增加阻挡数以及辅助治疗。在背靠高台位的时候,可以在保证身后高台干员存活的同时快速帮助其刷新技能,增加输出。

潜能提升分析

明日方舟红怎么样明日

增加了防御力,治疗效果和再部署。进一步加强了_的生存能力和对高台干员的治疗增益。但总体增益不大,没有太大多潜的必要。不过,相信各位博士都挺多潜了吧(笑

基建技能分析

能工巧匠

加工站

进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%

坚毅随和(精英二开启)

控制中枢

进驻控制中枢时,控制中枢内每个鲤氏侦探所干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05,同时该派系干员可以额外降低心情消耗

初始的加工站技能概率不是很高,而且相同技能的很多都是好获得的三星干员,所以强度并不是很高。精英二后获得的控制中枢技能降低所有干员的心情消耗,鲤氏侦探所的各位能吃到_做的年夜饭,所以心情消耗则更是尤其少,是一个很不错的基建技能。

培养指南

_的面板配合技能,完全是名列前茅的奶盾,**充电宝更是锦上添花。新手以及没有塞雷娅的博士们非常建议培养。如果有塞雷娅的博士们可以暂缓培养_的计划,或者把_作为场上塞雷娅的后备,多一个好用基建技能也是不错的选择。至于已经培养了塞雷娅和临光的博士,则可以稍微缓缓,毕竟两位五星奶盾在大部分场合都可以互相替代,等以后有空闲时再加以培养。

总结

作为奶盾组的新添干员_,技能和面板都是各位博士有目共睹的优秀。各位无意中把他多潜了的博士,您还有什么理由不去看看这只大狗狗呢。

明日方舟红怎么样明日方舟红技能资料一览

明日方舟针对近期黄票兑换资源是五星干员红,让部分没有红的玩家有点犹豫,到底换红值不值呢,这里小编给大家一些参考希望给各位玩家带来帮助。

天赋:

初始天赋:无天赋

精英化1:入刃

每次攻击至少造成20%攻击力的伤害

精英化2:刺骨

每次攻击至少造成25%攻击力的伤害

技能:

处决模式

[被动]

持续时间:10s

部署后立即提高攻击力45%,并获得20%物理闪避(3级)

狼群

[被动]

技力消耗:28

部署后立即击晕周围所有敌人1s,并对其造成相当于攻击力160%的物理伤害(3级)

评价:

天赋乍一看不错,其实挺废的,基本上是个白板技能。因为一技能的存在基本触发不了,触发了上限也太低。

一技能很不错,放置立刻生效,但等级不高的话效果不明显,不过上限还是很高的。

二技能类似扔个震撼弹过去,可惜控制效果不明显,只能在怪多的时候勉强拖一下,或者来打断法师的捆绑,挺鸡肋的技能,红本来就不适合正面去面对复数敌人。

红这次测试挺尴尬的,不是说不强,而是想要真正发挥作用需要投入大量资源,与亲民的砾相比就相形见绌了。红练度不高时生存能力很低,非常的脆弱,很看闪避触发与否。红的定位还是去处理某些麻烦的单独敌人(比如迫击炮,弓箭手),而练度不高导致其没怎么输出就躺下来,还不如砾拖一拖。

红还是要练的,但要做好投入大量资源的准备,不要把她当成砾那种单纯去送的,而是看做一个输出补位的尖兵,真正成型的红还是很强的。可以先练个精1,重点培养还是推荐在队伍主力成型之后。红的天赋太丢人了,希望之后能改改。

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