很多朋友对于紫塞秋风佛窟解密和紫塞秋风佛窟解密不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
紫塞秋风攻略_紫塞秋风怎么玩_紫塞秋风武学
紫塞秋风是一款非常火热的国产武侠游戏,游戏内拥有非常全面的武学招式等,整个游戏能够将玩家带入真实的武侠世界中,对于刚出的这种游戏,很多玩家可能还不是很了解这个游戏,今天小编就带大家了解一下紫塞秋风的相关攻略!
紫塞秋风攻略神秘人boss
神秘人会频繁的进行格挡,要用好破防攻击。另外,他的攻击速度较快,防御在这里会比闪避好用些,打到半血后会自动触发剧情
将黑衣人打到一半血量后,二娘将释放漫天的“紫XXXX”逼退他,此时孟荆需在限定时间内跟随指引逃进密道。
周郎boss
周郎的招式大开大合,直接与他硬拼不太能占到便宜。
推荐做几个飞镖,飞镖可以直接打断周郎的行动并令其倒地。之后就可以上前用拳法进行连击,等他起身时用集气招式(F)将他的体力槽打空,他就会再次倒地,如此循环就可以将其击败。
滚刀肉boss
作为第一场BOSS战,滚刀肉的攻击方式还是比较容易应对的。他的连斩、跳斩都可以直接利用闪避或者剑反。另外战斗中尽量保留一格怒气槽,以便于使用破防技(F键)来随时打断他的旋风斩。
此外战前可以进行淬毒或者磨剑,利用流血和中毒状态来消耗滚刀肉的血量。
打败滚刀肉,可以原地拾取“红色石头”武侠系统【剑法】:剑,从来都是每一个侠客的最爱。本作中可使用各类剑法互通,打出行云流水的剑招。(可以格挡、剑反,但无法使用暗器。)
【拳掌】:无论实战技击还是电影小说,拳掌都是功夫里必不可少的元素,游戏中不仅有内力催发的强劲掌劲,还有致敬经典的咏春、醉拳等武术呈现。强劲的掌劲是对应远程对手的绝佳选择。(可以使用暗器与集气点,但无法格挡并且消耗较大。)
【对招】:玩家的招式也有可能会被敌人化解,产生碰撞弹刀效果。
【内劲对招】:玩家的招式内劲可与敌人的内劲碰撞抵消,想象一下降龙掌与无形剑气碰撞在一起的效果,同时内劲还可以破坏场景中部分物件。
【内功与经脉】:在游戏中提供了六种不同的内功,拥有六种完全不同的玩法,对于战斗、疗伤都各有不同。例如:“紫霞功”是专为硬核玩家而设计,超低的气血、无力的格挡,但却有着充足的真气与暴击伤害。而“易筋经”则拥有充足的气血,我佛慈悲,不会产生暴击也不会去攻击敌人破绽,但是却能转移受到的伤害,同时治疗伤势与抵抗内伤都有着非常不错的效果。
【内功?以气驭剑】:玩家在运行内功时,会根据内功的特殊效果而产生不同作用的以气驭剑效果。当以气驭剑效果出现后,玩家要把握好这黄金的几秒钟克敌制胜。例如:“沧龙云海决”的内功效果,可以让玩家施展出的所有剑招,招招破除敌人防御。
【擎剑】:玩家在战斗中要乘机多多进入擎剑状态,可加速真气与体力恢复速率。
【超60种武功招式组合】:一套完整的武功分为六个招式,三个外功招式(连段)与三个内功招式(QER消耗真气的技能),招式形态各个不同,可供玩家探索与组合,配合出自己最熟悉、顺手的武功套路。(在战斗中可随时配置与调换武功招式与运行内功,但是需要消耗额外的内功根基)
【飞镖暗器】:行走江湖,飞镖随身,你可以通过收集或者合成来得到多种飞镖类型(毒镖、千叶刃、飞刀、飞镖、枣核镖),每种暗器效果不同,需在战斗中以巧取胜。
【武器淬炼】:本作中可以消耗材料来淬炼多种武器效果,如:磨砺(武器短时间内变得锋利,使敌人流血)、淬毒(武器涂抹毒液,使敌人中毒,持续一段时间)、寒霜(武器低温处理,提升自身暴击伤害,持续一段时间)。
【装备外观】:提供多种面具、斗笠、武器、背饰、戒指等装备外观,在游戏中更换装备除了外观会发生变化也会对某些属性进行加成。
【弓马体验】:特殊关卡中,可以使用冷兵器时代的王者:弓箭!一张良弓,在颠簸多变的地形局势下,需要你的冷静、判断,抓住时机给予敌人致命一击,或者看准时机一箭贯穿多个追击你的敌人。
【忍痛】:某些武功招式会具有“忍痛?霸体”效果,不会因受伤而中断你的招式。
【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,靠的是你的眼疾手快。
【醉酒系统】:畅饮美酒进入醉酒状态,可使特殊武功招式加成,(例如:醉拳、太白剑法)全面提升战斗力。
紫塞秋风最强剑法_紫塞秋风各剑法特点_紫塞秋风什么剑法最好
紫塞秋风中有着许多派系的剑法可以让玩家学习,但是很多新手玩家还不清楚这些剑法的特点,有些玩家适合大开大合的玩法,有些喜欢来无影去无踪的高超技巧,所以小编在这里给大家带来了所有剑法的特点,可以让玩家们更好的选择适合自己的剑法。毕竟适合自己的才是最强的!
各派剑法特色沧溟剑法
无甚亮点。外功招式简单,所以出招收招都很利索,不过特点也不明显。
沧溟R是这套剑法的精髓,手长而且高伤。在游戏初期面对多个小怪的时候R上去踏雪的游击战术非常有效。但略长的收招时间还是限制了它的发挥。
天门剑法
很多人的心头好。外功起手速度全剑法最快手也长,外功第三招的旋转带冲锋属性但收招极慢。
鉴于这个特性,天门起手平A+踏雪是很理想的试探/攒怒方式。可以用来调戏周郎。
天门Q是单挑的好帮手,跟玉虚Q一样可以躲开boss的各种AOE。近身状态放Q会让主角绕着目标移动,有几率打到目标后背显示红字伤害。伤害有两段,起手一剑,收招一剑。所以贴身放收益不低。然而不要指望这招能在多人混战中救你。
天门E的伤害潜力很高,但实战中除非面对大体积目标(比如鳄鱼,蜘蛛)最后的挥砍有很大的几率空掉。实际的输出表现只能说差强人意。攻击距离上看着是飞剑其实射程很短,本质上是个近身缠斗技能。
天门R个人感觉设计上有问题,基本打不到人,打不到人就没有意义。治疗的血量固定500,并不随技能升级而增加。现阶段非常没用。
太白剑法
不管是内功还是外功起手都慢。外功全剑法起手最慢,Q需要后撤,R需要攒气。看起来似乎是偏重防御的剑法。
然而事实上只要灌下去一瓶酒,太白的输出爆炸超乎想象。一个Q就能干掉婉妹,三五个Q拿下曲无邪也不是没有可能。
Q技能具有很强的单挑磨血能力。被平砍会闪避的BOSS(说的就是曲无邪一等人)从来都是脸接Q躲都不躲,运气好+喝酒多出几个暴击一个Q带给玩家的收益可以是超值的。另外Q起跳的一瞬间有攻击判定,所以不用担心跳起来的时候被小怪打下来。唯一要注意的是这不是一个群攻技能,开着Q冲进人堆里一定会被打下来。
E就是简单粗暴的加血。500开始最高1200,主要用途是节省丹药提高通关评分。高难度下吃药反噬消退很慢,太白E能很好地补充中间的空档。抬手的一瞬间虽然血条不会变但是已经可以踏雪走了。这里只是有个小延迟,不影响其他操作。
R技能在玉虚R出来之前,就是你对付成群小怪的最佳,最安全选择。冲进人堆永远都比不上隔了老远R。伤害低了点,起手慢了点,但是带击退而且包括BOSS都吃,无比安全。蓝耗也很低。只可惜后面玉虚R一出来就被全方位比了下去,只能坐冷板凳。
玉虚十三剑
后期剑法,有无敌,有冲锋,有群伤。自成体系。
玉虚十三剑很明显是套技能剑,那起手撤步的操作让人非常难受。手短的结果就是经常性连不到人。
与之相对的就是QER技能套餐。出手快,带击退,伤害靠谱。虽然E可能会被某些讨厌的boss闪开,这时候我们就省略E直接QR就可以了。基本上没有人不吃R的伤害。
玉虚Q跟天门Q一样是近身手段,一样有两段伤害判定。区别并不是很大,硬要说的话天门的Q打的还远一些。但天门Q后面只能跟E,跟平砍也是天门外功的第三段。相比之下玉虚Q接的是外功二段,同时跟后面的ER配合也很好。它跟自己体系的结合更好更紧密。
玉虚E是平平无奇地推掌+横砍。这记横砍跟连城剑法的平砍差不多,然而不会被弹刀同时伤害也足。出手慢了点所以一般只用于Q到R的过度。
玉虚R是太白R的全方位优化。首先出招快。其次范围也不见得小。最重要的是玉虚的R其实是有多段伤害判定的,被玉虚R击中的敌人往往会被击中两次。坐忘仙谷的陆剑诚甚至还会被一个R击中三次!这使得玉虚R集控场输出与一身,是玉虚剑法的灵魂技能。
破虏连城剑
工具剑法。连城R提攻的怒气在后期至关重要。
连城剑法本身的外功平砍破绽大但杀伤力强。它很少被弹刀,然而我还是遇到了它被弹的情况所以并不绝对。一般我们只用它速度快的前两招之后就变招了。第三招带击飞还慢,会影响整体的连段效率。
连城Q和R都是范围攻击,但那个范围真的小的可怜。也许连城剑法有群攻剑法的潜质,但实际操作上它的手还是太短了,冲进人堆里就是被围殴致死。所以还是不要把它当成一门群攻剑法比较好。RF砍砍套路单挑仍然是它的最优用法。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。