超视距射击 超视距空战超视距空战

访客 游戏测评 2025-01-18 18:05:01 16 0 超视距射击

大家好,今天给大家分享的是关于超视距射击推荐的一些知识,以及超视距射击推荐的问题分析,大家如果都了解,那么可以忽略,如果不太清楚,那么可以看看这篇文章,相信很大几率解决你的问题,在接下来我们一起来看看吧!

超视距空战超视距空战

超视距空战,顾名思义,指的是在两机作战距离超过8千米,且肉眼无法直接观察到的情况下进行的空中战斗。在这一模式下,飞行员和飞机依靠先进的雷达或红外线瞄准跟踪装置发现目标,而非仅凭肉眼。战斗机配备的雷达系统,目前能够发现空中目标的距离在100千米左右,这一距离因飞机型号和设计的不同而有所差异。例如,大型战斗机的雷达天线直径可达1米以上,有效发现距离可达150千米,而小型战斗机的雷达天线直径仅在0.5米左右,有效发现距离则在30千米左右。雷达的发现距离与目标的大小和隐身能力紧密相关,目标越大,雷达反射截面(RCS)越大,隐身能力越强,RCS越小。

超视距空战具有显著优势,能够在360度全向攻击中扩大攻击区,从目标前半球超视距攻击能够将拦截线外推,提高保卫目标的安全性。在机载武器和火控系统较为先进以及通信指挥等信息保障条件下,超视距空战能够实现先敌发现和先敌发射,从而增强进攻飞机的空战优势。然而,早期的中程武器系统在实战中的效果并不理想,击毁概率仅在7%左右,远低于理论值。随着航空技术的进步,中程武器系统日趋成熟,如在海湾战争中AIM-7导弹的命中率提高至70%左右。

当前中程导弹的发展趋势在于提高发射后不管和多目标攻击能力,采用复合制导形式,使载机能够迅速机动脱离或开始攻击下一个目标,避免了长时间不能做大机动的缺点。然而,当双方都装备了发射后不管导弹时,雷达武器指标较高的一方能够先敌发现和先敌发射,具有优势。但值得注意的是,雷达指标较低的一方在被击中之前若也已发射了导弹,即使载机已被击中,飞行中的导弹仍可能击中对手,导致双方可能在几秒至十几秒内同归于尽。

在采用发射后不管武器系统时,先敌发现和先敌发射的优势并不意味着绝对优势,而是可能在采用了“狼群战术”的一方,即拥有数量较多、价格较便宜的战斗机,并且具有良好的协调配合能力以及从不同方位发起攻击的一方,获得优势。从作战费效比的角度考虑,过分追求高技术、高度综合化的昂贵飞机可能不是最优的发展方向。

在亚音速高机动近距格斗或过失速机动中,任何一方的失败都将意味着被击落,而在超音速迎面战斗中,任何一方不想继续进行超视距空战后的第二回合空战(即近距空战格斗)时,近距空战则不大可能发生。具有多目标攻击能力的中程导弹能够提高一次出击的攻击成功概率,对于执行全球战略、向海外派驻部队的国家尤为重要。这些国家更倾向于追求以少胜多、以质取胜的战略方针,相比之下,防御战略的国家可以在不同基地调集较多的飞机,若从不同方位发射一枚或多枚导弹击中一个目标,同样可以获得胜利。然而,这些国家对多目标攻击能力的追求程度相对较低。

远程空对空导弹的发展与战略思想及作战模式紧密相关,战略进攻型国家向海外派遣的空中力量需要依靠预警机进行指挥和保障,而远程导弹将成为对预警机的主要威胁。本土的防御性作战则依赖遍布本土的雷达通信指挥系统,只要系统具有较好的保护措施和余度,C3I系统便能提供充分的保障。预警机被击落对战斗本质变化的影响相对较小,因为本土防御性作战更多依赖本土雷达网络的广泛覆盖和有效的通信指挥系统。

超视距战术

在本终结者2中,拥有种类繁多的各式倍镜,以及繁杂多变的、高低交替、疏密相间的地形。因此,利用好以上两点,我们即可使用超视距战术,对敌对玩家进行精确打击,从而减少甚至避免进行无畏的遭遇战。

要使用超视距作战,首先你得看的懂地图。

游戏内自带的这张地形图除了颜色比较吐槽且没有附带海拔标尺外,其他还是比较准确的,简单的来说就是海拔高度随着褐黄绿白蓝递减。褐色高山、白色海平面、蓝色深海。

简单的地图讲解过后,相信大家内心已有分寸。往高海拔走,所谓站的高看得远,这是超视距作战的条件之一。

看懂地图,往优势地域前进后,你还需要一些东西:步枪X1,步枪消音器X1,四倍以上战术倍镜X1。这里可能有同学要说了,超视距作战为什么不选狙击枪呢?

隐蔽!狙击枪即便带了消音设备,噪音依旧很大,在你实现超视距作战期间,太容易暴露自身坐标。你会超视距,别人同样的也会。倍镜的作用可不仅仅是精度射击,他同样有侦查与反侦察的作用。

这位同学就是盲目的实用狙击枪,在错误的地点进行错误的射击,暴露了自身,这可不是超视距作战。在这种同等海拔环境下,狙击枪不能做到一击致命,反而暴露自己是绝对错误的。这也是为什么小编推荐步枪作为超视距作战的主要承载者,灵活、轻便、容错率高,即便一击不中,仍可连续进行高精度射击淘汰目标。

超视距射击 超视距空

下面为大家讲解主要超视距作战位置,这里小编为大家做了三级超视距作战示意图:

最上级,红色箭头,可以俯瞰大地,并能打击到甲处阳台目标,极难被反超视距淘汰。

中级,蓝色箭头,高地势处的四层小楼阳台,可压制乙、丙、丁及对面低海拔、身后同海拔山头,很难被反超视距淘汰。

下级,紫色箭头,二层阳台,只可做一般偷袭点,超视距作战要看周边情况,易被人反超视距做掉。

但是阳台作为超视距作战平台,有两个致命缺点。

1、目标太显眼,意识到被人超视距了,首先想到的就是高楼阳台。

2、阳台的护墙过高,半蹲姿态易遮挡弹道及视野,而站立姿态却又暴露过多,易被反超视距。因此小编在这里推荐的依旧是高海拔山头,山头的优势很多。

3、低海拔向高海拔仰视,只能看到一个点状目标,一旦玩家匍匐在地面,就被杂草盖住,很难发现。

4、高海拔俯视低海拔,看到的是一个面象目标,大大提高了射击精度,且只需要半蹲姿态,有些区域甚至可以匍匐姿态。

5、山头是坡度上升,而非高楼垂直拔起,因此淘汰角远小于高楼阳台。

图示可以很清楚的看到二层小楼平台的视野盲区及射击淘汰角。四层小楼垂直高度更大,视野盲区及射击淘汰角更大。因此在楼顶阳台进行超视距作战时,是需要队友进行把守通道,掩护的。否则被人绕后偷摸上来,无声偷袭,怎么淘汰的都不知道。

基本知识都灌输完了,最后小编要为大家带来超视距战术的核心---白圈预判能力。你占据了最佳地形的位置,下一轮变成了演习信号空白区有意义么?等于零,没有任何意义。超视距作战本就是一种综合实力的较量,地利、人和,你占了,却不知天时,与天斗,可不是其乐无穷啊。

终结战场 类型:射击 平台:安卓/苹果 状态:停止运营 安卓版下载 苹果版暂无下载

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