王者荣耀盾山一技能怎么秒接二技能 《王者荣耀》盾山一技能接二技能取消后摇吗?

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《王者荣耀》盾山一技能接二技能取消后摇吗?

能取消后摇。

玩盾山是释放一技能是有一定的前摇的,这时候我们可以滑到大招瞬间释放一技能这样就可以取消前摇。

举盾时是不可以立马释放二技能的,可以释放一技能时滑动取消,这时候就可以马上接二技能,取消一技能的后摇当我们二技能命中敌方后可以利用闪现告别二技能抛的方向。

盾山释放大招时,可以释放二技能快速取消大招。我们释放大招的时候可以利用闪现改变大招的方向,二技能也可以接闪现打对手一个出其不意。盾山隔墙只可以将敌人原地举高高。

玩法介绍

盾山能使用一、三技能张开巨盾,无伤承受敌方的飞行物攻击,让一众法师射手的输出在盾山面前失效。盾山靠近防御塔时,就可以钻进塔里为塔回血,而大招更能强化己方防御塔,让敌人不敢在塔下造次。

王者荣耀盾山一技能怎

盾山克制的和被克制英雄都非常多,所以在选英雄的时候,一定要看好敌方没有选择吕布、周瑜这类克制盾山的英雄。

盾山一技能怎么变大

王者荣耀中的盾山,以其独特的盾牌机制受到玩家喜爱,不仅能够格挡敌人的弹道攻击,还能击退敌人,甚至通过被动技能修复防御塔。然而,盾山的一技能在特定情况下会出现一个巨大的光盾特效,这一现象引起了玩家的广泛关注。

在正常状态下,盾山一技能表现为两只手拿着大铁板的防御姿态,这一设定不仅体现了其防御角色的特性,还增加了游戏的趣味性。尽管盾山的防御能力强大,但其伤害偏低,清线速度也优于牛魔和张飞,但在保护射手方面能力一般,尤其惧怕那些具有控制技能的突进型战士。

然而,这个巨大的光盾特效并非实际增加了防御范围,而是前方多出来的一层光幕,不具备任何实用性。这似乎是开发团队在为盾山设计盾牌特效时,误触发了某个bug,导致盾山在使用一技能时会出现这种超酷的光盾特效。这种情况的发生是随机的,并不具备特定的触发条件,玩家可能需要连续打上十几局才能触发一次。

尽管这个巨大的光盾特效看起来非常酷炫,但实际上它并不会对游戏平衡产生实质性的影响。而且,这种大规模的光盾特效只会生效一次,而不是全局都有,这也使得这种bug更加罕见。由于这一现象的随机性和特殊性,目前还没有被官方删除或修正。

总的来说,盾山的这一bug虽然增加了游戏的乐趣,但也提醒了开发者们在设计和测试过程中要更加细致,避免出现类似的问题。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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